The Journal of the Society for Art and Science · 2002 · 44 citations · 19 references
ComputingComputer SystemsInteraction DesignAugmented RealityEmbodied InteractionTangible User InterfacesAugmented Reality InterfacesPhysical User InterfacesTangible Interaction
人間にとって自然で直感的なインタフェースを設計するためのデザインコンセプトとして,Tangible User Interfaceをあげることができる.このコンセプトに基づき設計された拡張現実感システムを我々はTangible Augmented Reality Interface と呼び,そのプロトタイプシステムをいくつか試作してきた.本論文では,このTangible Augmented Reality Interface について,その特徴,有効性を説明する.また,具体的なプロトタイプシステムとして「Magic Book」および「Magic Paddle」を紹介する.Magic Book は,仮想3次元絵本であり,ユーザは実際の本の上に,仮想的な3次元オブジェクトを見ることができる.さらに,そのシーンの中に入り込むことも可能である.また,この仮想世界の中で,複数のユーザがコミュニケーションをとることもできる.Magic Paddleは,仮想のミニチュア家具のレイアウトシステムで,紙製のパドル(へら状の物体)で,仮想の家具に対する操作ができる.直感的なインタフェースが実現されており,容易に3次元オブジェクトの操作ができる.
19
Ronald Azuma · PRESENCE Virtual and Augmented Reality · 1997 · 9.7K citations
Architecture, Design, 3D Modeling +11
Recent advances in augmented reality
Ronald Azuma, Yohan Baillot, Reinhold Behringer et al. · IEEE Computer Graphics and Applications · 2001 · 4.1K citations
Hiroshi Ishii, Brygg Ullmer · 1997 · 3.8K citations
Arts, Computer Science, Media Arts +17